banner

Новости

Jul 20, 2023

Мета Квест 3 Обзор

Перейду сразу к делу: Meta Quest 3 — лучшая автономная, ориентированная на потребителя VR-гарнитура, которую вы можете получить прямо сейчас. Благодаря более тонкому дизайну, более четкому дисплею, более мощному процессору, полноцветной передаче для игр в смешанной реальности и лучшим контроллерам Quest 3 явно является лучшей гарнитурой по сравнению со своей предшественницей трехлетней давности. Однако все эти обновления обходятся недешево. Стоимость Quest 3 составляет 499 долларов за модель на 128 ГБ и 649 долларов за модель на 512 ГБ. Для сравнения, цена Quest 2 начинается всего с 299 долларов за модель емкостью 128 ГБ – и для новичков в виртуальной реальности, которые пока не хотят тратить деньги на свой кошелек, это по-прежнему замечательный вариант. Но для всех остальных Quest 3 и все его технологии текущего поколения легко оправдывают затраты.

Meta Quest 3 поставляется в обманчиво маленькой, довольно спартанской на вид коробке. Я не против, потому что не хочу тратить лишние деньги на красивую упаковку. В комплект поставки входит сама гарнитура, предустановленный лицевой интерфейс из пенопласта, два контроллера Touch Plus с предустановленными ремешками на запястье и батарейками типа АА, адаптер питания мощностью 18 Вт и кабель USB Type-C для зарядки самой гарнитуры.

Первая мысль, которая пришла на ум при распаковке Quest 3, заключалась в том, насколько он похож на Quest 2. Мета утверждает, что Quest 3 на 40% тоньше, но если вы посмотрите на мелкий шрифт, вы увидите, что сравнение не включает лицевой интерфейс, который у Quest 3 толще. Экономии в весе, к сожалению, тоже нет; Я весил свой визор Quest 3 без ремешка 459 граммов, что на три грамма тяжелее, чем козырек 2 без ремешка.

Положительным моментом является улучшение эргономики. Quest 2 — не самая удобная гарнитура для длительных игровых сессий, поскольку лицевой интерфейс прижимается к вискам и щекам, что не так удобно, как ремешок на голову в виде ореола PS VR2, который лежит на макушке. Quest 3 по-прежнему крепится так же, как и 2, но он выступает из головы примерно на дюйм меньше, чем раньше, а это значит, что он кажется менее тяжелым спереди. Мягкий тканевый ремешок на голову также был изменен, чтобы его было легче регулировать, и он хорошо удерживает гарнитуру на месте, не оказывая слишком сильного давления — даже во время интенсивных занятий Beat Sabre. Если вы хотите заменить его на более прочную альтернативу из твердого пластика, Elite Strap обойдется вам еще в 70 долларов.

Meta прислушалась к жалобам пользователей на ограниченные возможности регулировки IPD на Quest 2, который имеет только три конкретных ограничителя IPD (58 мм, 63 мм и 68 мм). Quest 3 теперь предлагает плавную регулировку IPD в диапазоне от 58 мм до 70 мм, которой легко управлять с помощью небольшого поворотного регулятора в нижней части козырька.

Quest 3 также позволяет регулировать глубину лицевого интерфейса или расстояние от вашего лица до экрана. Я просто установил минимальную глубину, чтобы получить максимальный угол обзора 110 градусов, но если вы носите очки для виртуальной реальности, вы оцените дополнительное пространство. Агрессивно изогнутый лицевой интерфейс означает, что из переносицы также проникает большое количество света; вам придется пока с этим разобраться, потому что Meta в настоящее время не продает полноценный блокировщик света, как это происходит с Quest Pro. Лицевой интерфейс покрыт пенопластовой прокладкой, которая хоть и удобна, но впитывает пот, как губка. Это проблема санитарии, поскольку набивка несъемная; вам придется снять весь пластиковый лицевой интерфейс, чтобы его нельзя было просто бросить в стиральную машину. Meta продает лицевой интерфейс с предварительно прикрепленной силиконовой крышкой, которую легче чистить, но вам придется выложить еще 30 долларов, чтобы получить его.

Quest 3 оснащен двумя ЖК-дисплеями с разрешением 2064x2208 — это на 30% больше плотности пикселей, чем у Quest 2 — и в результате, как и следовало ожидать, улучшенная четкость изображения. Наиболее четко это можно увидеть в текстовых элементах, таких как внутриигровые интерфейсы, меню и виртуальные браузеры, а также в технически сложных играх, таких как Microsoft Flight Simulator, когда вы привязаны к компьютеру. Мы еще не совсем реализуем эту мечту, поскольку она определенно могла бы быть более четкой (по сравнению с моим монитором ПК 4K), но выглядит она лучше, чем любая сопоставимая гарнитура.

ДЕЛИТЬСЯ